腾讯微信今晚android版搞出一件值得反思的产品发布事件,用微信游戏中心集中弹窗发布《植物大战僵尸2》定制版,但在微信游戏中心却没有游戏的下载入口,想玩,请绕道应用宝。腾讯的第三方微信游戏到底是一种怎样的发行逻辑?运气好给你微信游戏中心的入口,运气不好的话,那么Tips结束之后,就由其他分发主导、自生自灭吧。


GameLook报道 / 10月29日晚,腾讯微信android版搞出一件值得反思的产品发布事件,微信游戏中心发布消息提醒,消息原文这么写:“植物大战僵尸2 来袭,抢先体验请猛击!”

看到这句话,本以为微信终于发布第三方游戏了,结果微信游戏中心却没有新游戏图标,gamelook只好去寻找微信游戏中心上隐晦的菜单藏着的“消息列表”,来找回这条Tips,寻找下载地址,结果,点开该消息又看到下面的画面,“应用宝官方独家发布,和微信好友一起打僵尸”,“下载应用宝”,微哥,宝哥,你逗我玩

《植物大战僵尸2》如此绕的下载流程,完全没有考虑玩家的感受,玩僵尸2还要倒贴下载一个应用宝,且微信上没有僵尸2的下载图标,虽然《植物大战僵尸2》算得上是第一款使用了微信用户关系链的第三方游戏产品,但腾讯一点都没有留情面、其在android版微信上目前还没有下载的入口。

从微信要强制交叉推广“应用宝”来看,微信或许扛着提高腾讯在android移动游戏平台整体分发能力的重任,暂时的憋屈是为了长久的胜利,否则何苦如此绕。那么“应用宝”级别上升到这么高,目的何在呢?明显是要在android市场与360手机助手死磕的意思,微信“来几发”绕不开应用宝、几千万下载量游戏,那么应用宝在手机端的安装量将急速上升,从而快速追赶上360。

由僵尸2今夜微信首度亮相延伸来想,腾讯的第三方微信游戏到底是一种怎样的发行逻辑?

从《植物大战僵尸2》即可看到腾讯对第三方游戏的态度,此前在《植物大战僵尸2》android版8大平台发布的时候,腾讯慢悠悠的发测试定制版只发了10万的号,而10月29日终于等到开放下载了,微信未提供直接的下载入口,要转弯,即使你足够大牌,也没有享受到腾讯自研产品顺溜下载的待遇(有业内人士评论称,后面的产品下载都要首发应用宝,有待证实)。

由此,或多或少可以想象未来被腾讯独代的第三方手游产品可能的遭遇,由腾讯移动游戏平台其他分发渠道担纲、微信只是提供类似开放平台的用户关系链,这不是不可能。而运气好的话,也许会给你微信游戏中心直接的入口,运气不好的话,那么Tips结束之后,就由腾讯其他分发主导下载,如果你的产品无法靠自身滚动起微信病毒传播形成下载、那么就自生自灭吧。

在这样的发行方式之下,《植物大战僵尸2》腾讯定制版能取得怎样的成绩?以腾讯此前联运的《植物大战僵尸》1代来看,或许收入长期依旧会给力,但毕竟《植物大战僵尸2》是强IP产品,那么如果换个其他公司的三方游戏的新品会怎样呢?后果难以想象,就看各位幸运被腾讯拿走的产品们到底能幸运到什么程度吧。

假如未来每款产品的下载流程都像《植物大战僵尸2》这样,应用宝俨然成了微信的小弟,也就真的成为了腾讯的“宝”。

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微信植物大战僵尸2
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